Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down

Finrivaen (w budowie)

 :: Bohaterowie :: Karty postaci
Sob Lut 08, 2020 10:13 pm
Imię i Nazwisko: Finrivaen
Ród: Ludzie
Przydomek: -
Stanowisko: Łowca głów
Wiek: 27
Orientacja: Heteroseksualna

Wygląd:
Przeciętna dziewczyna, przeciętnego wzrostu i przy pierwszym wrażeniu - przeciętnej postury. Tak, by za bardzo nie rzucać się w oczy. Wyróżniać ją mogą jedynie asymetrycznie ścięte, białe włosy i wieczne wkurzenie zmieszane ze znudzeniem wymalowane na twarzy. Niejeden musiałby ćwiczyć aktorstwo przez lata, by wypracować sobie taki grymas. A ona ma tak naturalnie. Tylko wyjdzie z domu i już kwaśna mina. Generalnie, gdyby nie to, to twarz ma całkiem ładną. Proporcjonalną - miodowe oczy otoczone ciemnymi rzęsami, pełne, ciemnoczerwone usta, zgrabny nos, którego o dziwo nikomu nie udało się jeszcze przestawić. Twarz ta jednak często skrywana jest pod wielkim rondem kapelusza lub bardziej tradycyjnie, pod głębokim kapturem.
Przy bliższych oględzinach okazuje się, że dziewczyna nie jest byle chucherkiem. Jej wyraźnie, aczkolwiek nie przesadnie, umięśnione ramiona zwykle schowane są pod luźniejszą koszulą z długim rękawem, jednak ciasno opinające nogi spodnie ujawniają umięśnione uda. Niewątpliwie jest to efekt cyklicznych treningów, którym Finri chętnie poddaje swoje ciało. Dzięki nim też na chwilę ulatnia się ta jej kwaśna mina. Odprężenie, tak to chyba zwali.
Ubiera się głównie na szaro, czarno lub ciemnobrązowo, by prościej jej było wtopić się w tłum. Jedynie koszule, często nawet nie damskie, nosi jaśniejsze - białe lub beżowe. Buty muszą być miękkie, nie wydające zbędnych odgłosów podczas chodzenia, najlepiej skórzane i z wysoką cholewką, by można było wetknąć tam składany nóż czy dwa. Albo nawet zwykły nóż, jeśli w bucie jest specjalny schowek na ostrze. Do uda ma też często przypiętą opaskę z pokrowcami na krótką broń białą, a do paska podtrzymującego spodnie uchwyt na niedużą kuszę. Uzbrojenie to nie jest zwykle widoczne, jako że całą sylwetkę niemal co dzień przysłania długi, luźny płaszcz.

Charakter:
Mąciwoda i prowokator. Jeśli uzna, że gdzieś jest za spokojnie, od razu szuka okazji do zaczepienia kogoś, kto akurat jej się nawinie. Wystarczy krzywo na nią spojrzeć, nieodpowiednio się uśmiechnąć bądź szepnąć coś do znajomego w jej obecności i wojna murowana. Wyjątkowo rzadko się z czegoś wycofuje, tak samo jak wyjątkowo rzadko stosuje się do czyichś poleceń. Brnie przed siebie uparcie, torując sobie drogę wszelkimi możliwymi środkami, uciekając się do brudnych zagrywek, używając argumentu siły i nie raz sięgając po broń. Będąc łowcą głów powinna trochę przyhamować swoją nadpobudliwość, by nie odstawać za bardzo od tłumu i nie wpakować się po drodze w żadne bagno, ale pieprzyć zasady. Zwłaszcza, że w ten sposób nigdy nie jest nudno. Niech żyje zabawa! Trochę szczeniackie nastawienie, trzeba przyznać, ale nikt nigdy nie powiedział, że każdy dorosły powinien biegać z kijem w tyłku. Głównie dlatego nie wszystkie jej komentarze są na odpowiednim poziomie, często wykazuje się nieumiejętnością zachowania powagi oraz brakiem kultury, rzucając na prawo i lewo sarkastycznymi, wulgarnymi wypowiedziami bądź żartami. Nie można przy tym określić jej nastawienia do innych osób jako przyjaznego, ale błędem byłoby również stwierdzenie, że gardzi wszystkimi dookoła. Owszem, istnieje spora grupa ludzi, których szufladkuje jako dupków czekających w kolejce do wyeliminowania, lecz niestety nie ma nic za darmo, jak zwykł mawiać... ktoś tam. Nie przywiązuje wagi do szczegółów, a dodatkowo ma dar szybkiego zapominania o istotnych sprawach, dzięki czemu każde jej zlecenie przypomina jedynie delikatną mgiełkę, nie mającą za wiele wspólnego z wyraźnym, realistycznym wspomnieniem. Podejmując się nowego zadania nie pyta o więcej, niż potrzebuje wiedzieć. Nie dba o to kim jest jej przyszła ofiara, nie zastanawia się czy ma rodzinę, czy jest wpływową osobistością, nie obchodzi jej nawet to, że może pozbawić życia zupełnie niewinnego, nieszkodliwego człowieka. Jeśli zobaczy wystarczającą nagrodę za czyjeś pojmanie lub zlikwidowanie, akceptuje dosłownie wszystko. Jeśli nie, zwyczajnie zostawia zlecenie dla innego idioty. Nie posiada za grosz zaufania do nikogo, więc często najpierw upewnia się czy kogoś stać na jej usługi. Tak samo jak często nosi przy sobie broń, nawet przebywając w domu. Nie pozwala też innym naruszać swojej przestrzeni osobistej. Ponadto, bywa niesamowicie niecierpliwa. Wszystko chciałaby załatwić od razu, wszystko chciałaby mieć na wczoraj i naprawdę biada temu, kto ośmieli się z czymkolwiek spóźnić. Z tego powodu prawdopodobnie zadaje swoim celom szybką i w miarę możliwości bezbolesną śmierć, bo po co czekać w nieskończoność aż dany ktoś umrze. Chyba, że ten wyjątkowo ją wkurzy, wtedy patrzenie na jego męczarnie niezaprzeczalnie stanie się słodyczą.

Historia:

Wady:
- wybuchowa i wulgarna, podatna na zaczepki i prowokacje,
- słaba pamięć do szczegółów - zbyt mało uwagi im poświęca,
- niecierpliwa,
- często ciężko jej usiedzieć w jednym miejscu przez długi czas,
- lubi pić alkohol,
- skłonności do hazardu,
- bywa, że gra nieczysto,

Zalety:
- nie przejawia strachu w obliczu zagrożenia, wzruszy jedynie ramionami, czasem nawet nie ciekawa, co się zaraz wydarzy,
- zmysł łowcy - bardzo skoncentrowana na celu, jeśli rozpocznie pościg (dopóki ktoś w pobliżu nie przegnie pałki),
- wytrzymała, potrafi przetrwać wiele dni, a nawet tygodni w terenie,
- dzięki swojej wybuchowości zwykle bardzo dosadnie mówi, co myśli,
-

Umiejętności fizyczne:

  • Posługiwanie się kuszą z dobrą precyzją.
  • Posługiwanie się w walce krótką bronią białą, czyli wszelkiego rodzaju nożami/sztyletami.
  • Wykonywanie trujących smarów na broń, aktywujących się po kontakcie nasączonego ostrza z krwią (specyfiki pogarszające gojenie ran, zwiększające krwawienie, osłabiające, paraliżujące) oraz antidotów na nie - ziołowe i roślinne mieszanki.
  • Łowy - jest sprawną tropicielką, potrafi rozpoznać ślady i umiejętnie podążać za swoją ofiarą, minimalizując ryzyko wykrycia, dobrze też wtapia się w tłum oraz otoczenie podczas polowania.


Umiejętności magiczne:

  • Destrukcja - niezwykle agresywna, niszczycielska magia będąca uosobieniem Finri. Powoduje wybuch konkretnego przedmiotu martwego (dotyczy również martwych ciał). Wybuchowi towarzyszy głośny huk przypominający petardę. Cel tej magii jest jednak inny niż ogłuszenie wystrzałem - namierzony przedmiot rozdzierany jest w tym przypadku od środka, dzięki czemu tysiące odłamków/fragmentów składających się nań wzlatuje w powietrze i rani znajdujące się zbyt blisko jednostki.
    Użycie tego czaru sygnalizowane jest zmianą barwy oczu Finri - z miodowych stają się żarzącymi węglikami.
    W momencie wybuchu czerwona mgła przesłania jej wzrok, pozbawiając ją chwilowo tego jednego zmysłu. Wszystko wraca do normy wraz z powrotem naturalnego koloru źrenicy.
  • Rozkład - powoduje natychmiastowy rozkład wybranej, żywej rośliny. Roślina momentalnie zaczyna gnić i wiotczeć, a następnie rozpadać się na kawałeczki. Magia ta nie wyrządza żadnej krzywdy innym organizmom.
  • Topienie żelaza - jak nazwa wskazuje, topi wszystkie żelazne bądź częściowo żelazne (np. stopy żelaza z innym pierwiastkiem) elementy. Może stopić więc między innymi broń, zamki i kłódki, kraty, kajdany i łańcuchy. Stopiony materiał podgrzany jest do bardzo wysokiej temperatury, więc topienie oplecionych wokół siebie łańcuchów może okazać się bolesne.
    Aby czar zadziałał, Finri musi mieć kontakt fizyczny z danym przedmiotem.

Dodatkowe:
Powrót do góry Go down
Finrivaen
Finrivaen
Finrivaen
Liczba postów : 1
Join date : 02/02/2020
Finrivaen
Strona 1 z 1
Skocz do: