Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down
Nie Cze 02, 2019 11:01 pm
Na  początku tworzenia postaci każdy może wybrać, czy będzie jego postać władała magią czy jednak rezygnuje z magii na rzecz tężyzny fizycznej. Jednak jeśli wybraliście magię i potrzebujecie więcej informacji o tym jak ona działa na forum, to dobrze trafiliście.

Magia na forum dzieli się na pięć domen:

Magia żywiołów:
- Magia Ognia (kule ognia, ściany ognia, podpalanie, gaszenie...)
- Magia Natury (kontrolowanie fauny i flory poprzez wzrost roślin, zmuszenie zwierząt do posłuszeństwa...)
- Magia Wody (sprowadzanie deszczu, zmiana biegu strumienia/rzeki, wodne bicze, kule wodne...)
- Magia Powietrza (błyskawice, wichury, silne podmuchy wiatru, grzmoty...)

Magia Umysłu:
- Magia Iluzji (tworzenie realistycznych iluzji)
- Magia Uroków (rzucanie uroków osłabiający bądź wzmacniających)

Magia Przywoływania:
- Magia Chowańców (przywoływanie istot, wzmacnianie ich...)
- Magia Duchów (przywoływanie duchów, wykorzystywanie ich...)

Magia Harmonii:
- Magia Światła (manipulacja światłem, tworzenie kul światła, sprowadzanie "dnia" na dany obszar, oślepianie, topienie...)
- Magia Cienia (manipulacja cieniem, tworzenie kul ciemności, sprowadzanie "nocy" na dany obszar, "teleportacja" cieniem...)
- Magia Zniszczenia (wybuchy, eksplozje, rozpad...)
- Magia Tworzenia (leczenie, bariery, wzmacnianie sojuszników...)

Zakazana Magia:
- Magia Krwi*
- Magia Zanu'Vell*
- Magia Śmierci/Nekromancji*

Każda z tych dziedzin posiada swoje pomniejsze. Każdy na starcie nie tylko wybiera główną dziedzinę magii postaci, ale i także pierwszą pod-dziedzinę, do której będzie tworzył zaklęcia. Pamiętajmy, że na początku nasza postać nie potrafi wszystkiego, a i zalecamy, by szkolić się mimo wszystko w jednej pod-dziedzinie magii gdyż może używanie np. magii różnych żywiołów w jednej walce, może sprawić, że zapadniecie na ciężkie magiczne choroby bądź poniesiecie inne konsekwencje.

Jak więc działa magia?
Każdy użytkownik ma na start po cztery zaklęcia z jednej pod-dziedziny, które Admin przy sprawdzaniu KP ogranicza przy pomocy długości trwania w postach. Poza używaniem punktów doświadczenia, by ją rozwinąć, częste używanie zaklęć może podnieść wasz poziom opanowania danego żywiołu, ale i Bogini może być przychylna, by obdarować was jakąś niespodzianką.
Powrót do góry Go down
Admin
Admin
Admin
Admin
Liczba postów : 156
Join date : 30/04/2019
Admin
Strona 1 z 1
Skocz do: